domingo, 24 de marzo de 2013

Galos DBA acabados¡¡


Por fin después de un tiempo de parón conseguí acabar el ejercito de galos de DBA de Corvus Belli, la verdad es que para ser la primera vez que pinto en 15mm me ha resultado muy muy cómodo, el día 6 y 7 de Abril hay unas jornadas en mi ciudad y el grupo de juego vamos a hacer demostraciones de este juego, así que me valió para motivarme al acabarlo.

Me falta todavía el campamento que voy a hacer algo una especie de stonehenge, lo único que me falta es encontrar algo de pizarra o algun otro material para hacerlo


Ahora mimo el siguiente proyecto con el que me pondré mañana será el de pintura de mis británicos de flames, en concreto una lista de guardia irlandesa.

miércoles, 20 de marzo de 2013

Novedades de Kensei para Marzo

Desde Zenit nos llegan las novedades del mes de Marzo para kensei, primero tenemos unos Yumi samurais, la versión mejorada de los campesinos con arco y estos con katana a mayores, desde mi punto de vista las miniaturas están geniales, como todas las que va sacando la marca, pero el hecho de meter unos arqueros a mayores habiendo ya los arqueros campesinos, lo veo no del todo correcto, es una unidad que dispara un punto mejor que unos campesinos pero cuestan 25 puntos más por mini, por lo que no creo que haya sido la opción acertada como novedad teniendo para sacar caballerías que son una pasada y no tenemos ninguna ahora mismo más que la imagen de la presentación o empezar con la parte de magia del reglamento que va a dar mucho juego  es muy interesante, para los que no os hayáis leído el reglamento el número de arqueros que se pueden meter están limitados según los puntos por lo que a pocos puntos solo vas a meter una unidad y por la diferencia serán los campesinos por lo que para mi tal y como está el juego es un error por parte de la compañía.


La otra novedad que sacan este mes es la del Kensei, un personaje válido para todos los clanes pero muy caro en puntos, aun así la miniatura es increible, la verdad es que me gusta muchísimo y llamándose Kensei era necesario hacer este personaje, aunque como ya comenté en tónica general los personajes en este juego están muy over destruyen unidades enteras y eso se nota.




Las miniaturas de gran calidad como siempre, mi unico miedo es que se convierta en tienda de miniaturas en vez de una compañía para un juego nuevo, ya que el juego tiene mucho potencial si tienen una buena política de marketing. Por mi parte espero con ansia la llegada de la caballería y de los bichos para la parte de la magia.

lunes, 25 de febrero de 2013

Novedades de infinity 2012

Pues hoy salieron las novedades que tendremos de infinity este Febrero, para mi todas geniales este mes, sobre todo el tohaa y ko Dali lo y los mercenarios de lo más normalito, ahí os van las fotos¡¡





Cada día que pasa me gusta más este juego, tanto la jugabilidad como las minis


domingo, 24 de febrero de 2013

Kensei

Hoy voy a hablaros un juego que imagino que muchos ya conocereis, es un juego de la empresa Zenit miniatures, creadores del juego de escaso éxito némesis, hace unos meses que el juego está en funcionamiento con el manual en descarga, es un juego ambientado en el japón feudal donde los 3 principales clanes luchan por la supremacía, por un lado tenemos los Buke que serían los guerreros, los Kuge que serian los cortesanos y los Sohei que serían los monjes.

En el juego existen 2 maneras de jugarlo, una es con magia y un poco místico y otro más realista, sin magia y solo ejércitos con sus generales.

El juego tiene lo bueno de que entre las 3 facciones comparten las unidades básicas, que serían campesinos y los samurais (aunque después se aprovechan de cada regla de la facción), actualmente están empezando a sacar ya las unidades específicas para cada facción.


Otro punto a favor, es que hace relativamente poco llegaron a un acuerdo con Plastcraft games para ayudar con la escenografía, que está realmente bien y a un precio muy asequible.

En cuanto al juego hay que recordar que es un juego relativamente nuevo por lo que está claro que hay cosas que hay que mejorar, aun así tienes cosas muy buenas, el sistema de despliegue es oculto mediante cartas, otro punto a favor son los marcadores que pones a cada unidad según lo que vaya a hacer y el poder existir pifias a la hora de tirar la defensa o que el juego está dividido en puntos a la hora de determinar el tamaño de la partida a pocos puntos te limitan cierto tipo de unidades lo cual está muy bien a la hora de evitar que el juego se descompense, como contra los críticos que hay en las tiradas para impactar o lo descompensados que están lo héroes, pero en general es un muy buen juego que recomiendo encarecidamente probar por 50 euros tienes todo lo necesario para empezar a jugar y ver el sistema a partidas pequeñas.


Por último hablar de la calidad/cantidad de las miniaturas, yo tengo en mi mano muchas de las novedades que van saliendo y la calidad es buena, y el precio es muy bueno 50 euros pos 21 miniaturas de metal de calidad está muy bien, aun así personalmente bajaría ese precio para intentar captar a más gente a este juego genial.
Lo dicho estar atentos a este pedazo de juego que personalmente si se monta bien y no se mete la pata puede llegar a ocupar un nicho de mercado importante ya que hay mucha gente interesada en un tipo de juego ambientado en el Japón feudal. En el que tienes la opción de jugar en un modo tradicional, o en un modo fantástico con magia.

En breves fotos del starter y alguna cosilla más de este juego para que podais ver la calidad


miércoles, 5 de diciembre de 2012

Galos DBA

Hola a todos¡¡ como comenté en anteriores entradas, ahora en mi grupo de juego le estamos dando un poco al DBA, como comenté es un juego que se basa en 12 peanas para jugar, aquí tenéis una fantástica guía hecha por el foro de la armada, donde se explica el juego de una manera genial, por otro lado estás las listas de los ejércitos las tenéis aquí, veis como en esta página hay de todo para DBA es 100% recomendable

Yo llevo el ejército de los Galos que aparecen en el segundo libro con la siguiente descripción:

II/11. Galos. 400 a.C. - 50 a.C.
Fértil. Ag: 3 hasta 225 a.C., después 0. E= I/14e, 47, 48, 55de, 57b, II/10, 11, 13, 32, 33, 39abc, 47abefg, 49, 52.
A= II/39a o II/47b. Ref: AMPW, AEIR.
1x3/4Wb o LCh (Gen), 2xLCh o 3Cv, 8x3Wb, 1x2Ps.

 Es un ejercito muy peleón que consta de 8 Warbands (bandas de guerra) y por fin despues de tanto tiempo con el ejército terminé de pintar las primeras 8 bases (de 12) 


 La verdad es que estoy muy orgulloso, porque como comenté en el post anterior no estoy acostumbrado a pintar, ni miniaturas de 28mm y menos las miniaturas de 15mm, así que aunque se que el resultado posiblemente sea mejorable estoy bastante contento con el resultado
 Aun me que por dar ciertos detalles a la cara y ponerle los escudos
Espero que os guste¡¡

martes, 27 de noviembre de 2012

Que tengo ahora en el taller

Nunca he sido un pintor excelente, es más más bien mediocre y muy muy lento, desde que me hice con el ejército del caos solo he pintado estos 5 mastines, me he puesto como objetivo tener un ejército pintado a 2500 puntos de caos antes de Semana Santa para un torneo importante que hay en la ciudad con todo pintado

En esta foto se ven las peanas de movimiento ya acabadas completamente y los mastines en unos colores azulados que me llamaron mucho la atención

Espero que os guste y en breves otro post en mi primera incursión en 15 mm

Un saludo¡

domingo, 4 de noviembre de 2012

Análisis nuevas minis del caos

Desde la semana pasada tenemos unas nuevas miniaturas de los Guerreros del Caos, en una actualización por White Dwarf, he esperado a hacer esta entrada a probar las nuevas unidades, primero tenemos los terroríficos Revientacráneos de Khorne de aspecto temeroso y reglas aun más


60 puntos por miniatura unidad +3 salvación de +1, armas hechizadas (+1 a fuerza y armas mágicas), resistencia a la magia 1, 2 heridas y como no, la marca de Khorne que le da furia asesina a la unidad haciendo que los guerreros tengan 3 ataques de fuerza 5 y resistencia 5 gracias a las nuevas Faqs de GW.

En resumen tenemos a la clásica caballería monstruosa que se está viendo en todos los ejércitos de la 8º edición, desde mi punto de vista es peor que la caballería de los semigrifos del imperio, ya que éstos van muy bien con la sinergia del ejército imperial. son una buena unidad unidad de apoyo, pero hay que tener en cuenta de que con la furia asesina son muy fácil de marear, pero matan apoyos y apoyan cargas que da gusto.

Sin duda esta unidad entra en el ejército a cambio de la caballería del caos, son menos puntos (190 3 miniaturas y músico) y pegan mucho más fuerte que estos últimos. en resumen unidad recomendable en el ejército.

La otra unidad que han metido nueva son los cruzainfiernos de Slaanesh, unidad con una utilidad claramente diferente a la anterior es una caballería rápida de fuerza y resistencia 3 cuestan 19 puntos y la unidad es +5, su salvación es de 5+  por montado y escudo, las ventajas de esta unidad es que ataque primero y cuando hayan destruido unidades consiguen carga devastadora, tozudez (con liderazgo 7) y salvación especial de 4+, por lo que con estas características es una unidad que de momento no se va a dejar ver en las mesas, aunque hay que decir que las miniaturas me gustan mucho y estoy pensando en comprarlas para hacer de bárbaros del caos a caballo.

En resumen la nueva revista nos ha dejado una unidad que va a entrar en las listas y otra que va a quedar muy bien en la estantería

Por último y para decepción mía la "preciosa" y "pequeña miniatura que cabe en todos los maletines" el templete del caos: